世界樹II日記 vol.6-10F
寝ながら進めてたら10階までいってしまった。
5階までのレベル上げまがいの行動により、なんか6階以降は楽勝である。
レベル30くらいになって、早くもくまくま(熊)の強さが他のレギュラーに追いついてきた。
流石にひたすら攻撃力を求めてきたはる(ブシドー)やまつり(ガンナー)には叶わないけど、立派な前衛アタッカーです。
・・・と言いたいところだが、熊には防御系スキルを最優先で覚えてもらう。これからは、パーティの立派な弾除けとして活躍してもらうので
よ ろ し く。
まあ、今のところは基本的に転寝で、HPが2/3以上なら攻撃とか、そういう癒しキャラを狙っていきます。
オートガードとか自然回復を覚えたあたりで、頃合いを見て陽動とか忠義の心で敵の攻撃を引き受けてもらう感じでいってみようか。無茶しすぎで死にそうな気がするけど。死ぬがよい。
やはり熊を加入させたのは大正解であった。
ところで相変わらずFOEは避けて進んでいるわけなんですけど、それでも時々不可抗力とか不注意とかで遭遇してしまうことがある。
なんかパンプキン的な奴に襲われました。
襲われたんですが、このカボチャ、なんか普通の攻撃がほとんど利かないのよね。はるの斬撃ですらダメージ4とか。
どうやら属性攻撃しか受け付けないみたいなんですが、肝心の属性担当むぎ(アルケミスト)は2軍落ち。かろうじてまつりがアイスショットを覚えているという状況で、2回目に襲われた時に、あと1発というところでTPが切れるというアクシデントが……。
あとはもう1とか4とかずつ削っていくしかない。
まあカボチャの攻撃力はそんなに高くないんだけど、やっぱ長期戦となるとかなり辛いわけで、15ターンくらいしたところでそろそろヤバくなる。
でもなんとか20ターンくらいで、とうふ(メディック)のTPも尽きて、メンバーも死にかけてきたところでなんとか撃破。
結局これが、第2層で一番の激戦であった。
あとは依頼されたミント草を集めようとしたけど採取スキルが1しかなくてえらく苦労したり、その苦労の中でまた妙に金と経験値が溜まったりして、
10階のボスは3ターンくらいであっさり倒せてしまいました。
ブシドーとガンナーの火力はスゴイ。
全体の平均レベルはだいたい36くらい。
というところで、そろそろ問題点が見えてきました。
(1) くめ(バード)が空気になってきた。
(2) 攻撃力はあるけど属性攻撃が苦手すぎる。
(3) 戦闘が基本的にオートで片付くので楽だけど物足りなくもある。
ということで、ここでくめに序曲を覚えさせることで(1)(2)に対処、できるのかな?
(3)は、やっぱバードの活躍次第か。カースメーカーとドクトルマグスをセットで使ってみたいなぁ。まあ、それは次の機会にやるとして、
とりあえずバードを活かす方針でやってみましょうか。
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