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2009年11月

2009年11月28日 (土)

もう直に訊いてみた

ちょっと気になったので。

ああ、インターネットって素敵!

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2009年11月27日 (金)

虫姫さまふたりVer1.5

Xbox360版虫姫さまふたりが届いたので早速1プレイ。

動画のコメントでも言われてますけど、50秒付近で解除される実績
「ガッガッ、ガンバリマス!」
吹いた。これデススマイルズのウィンディアの台詞じゃないか!
いや、実はパルムとウィンディアの声優さんが同じ人なんですよね。そんなネタ余程のファンじゃないとわかんねーよ!!!

デススマイルズの時もでしたけど、実績にはちょいちょいネタが仕込んであって面白いですね。

画面小さいまま遊んでたから、敵弾がものすごく早く感じると言うか、怖かった。もう2ボスの時点で既にいっぱいいっぱいでしたよ。
でもなんとか4面中ボスまでは行きました。
でも5面までは行きたかったなぁ。

その後何回かやって、5面の縦穴前あたりまでは行きました。後で動画作るかも。

遊び心地はいい感じです。
処理落ちも、特に違和感は無かった気がするので、結構再現されてるんじゃないでしょうか。
この動画はアーケードモードですけども、高画質化したかなんかのXbox360モードでは、処理落ち具合がちょっと違っている気がしましたね。かからなかったりかかりすぎたり。
実の所ここら辺は割とどうでもいいんですが。

初回版なので、1.0と1.5の中間あたりに調整されたVer1.01のダウンロードコードが付いてきました。1.0は無いっぽい。あれはあれで弾が速くて、今思えば面白そうなんですけどね。
あと、DLCでブラックレーベルが出るらしいので、楽しみです。

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2009年11月25日 (水)

フラットな世界

ある日、Twitterで何気なくこう、ゲームとか人工知能とかについて語ってたというかメモっていたんです。

その中と言うか出だしでこんなことを言った。

そんなことを何の気なしにつぶやいてたら、森川さんから返信が来た。

ひえぇ

この1goさん、『がんばれ森川君2号』『アストロノーカ』『くまうた』あたりを作られた森川幸人さん本人です。
http://twitter.com/1go
muumuuの公式サイトでTwitterのIDを公開されてたのでフォローしてて、ずいぶん前から向こうもフォローされてたんだった忘れてた。
普段はラーメンの話ばかりなので、ラーメンに興味のある人もフォローしてみてはいかがでしょうか。

で、この一通り私の語りが終わった後に、この語りの間に芝村裕吏さんにフォローされていたことに気付いた。
http://twitter.com/siva_yuri
こちらは『ガンパレードマーチ』を作った人。たぶん本人。

ひえぇですよホントに。芝村さん、相変わらずのテンションですからね。ひえぇ。
あと海法紀光さんもいらっしゃるみたいです。

こんな風に、ただのゲームファンと、今まで雲の上だと思っていたゲームの作者とか、そういう人達と同じレベルで交流したりできるのがTwitterの面白さ……ってのは、まあー、一応ね、「そういうもんだよねぇ」とか思ってはいたんですが、
実際に相手にフォローされたりとか、話しかけられたり返信があったりするとですね、
「こりゃ下手なことは言えないな」
ってなる。

いや、すごく面白いんですけど、このフラット過ぎる感じは、慣れてないとなかなか入りづらいなというか。
私はあまり気にせずにフォローを増やしていっていたんですが、この辺を気にするようになると、「確かになかなかフォロー増やせない人も居るだろうなぁ」って思いました。


あと、これとはちょっと違うパターンですけど、
たまに絡んでたミチバタさんという、漫画を描いているらしき人がいて、
http://twitter.com/michibata
確か秒殺さんの知り合いだとかでフォローしたんだと思うんだけど、面白い人だなーと思ってたら、
ニコニコニュースでいきなり名前が出てた。
http://akiba-koubou.com/nikonikouhaku/

ジャケットは「底辺ちゃん」で有名な絵師ミチバタ氏が担当

どうも調べてみたら私が知ってるミチバタさんと同一人物っぽいぞと。


ニコニコで有名って言っても、私もニコニコはよく見ているんですが、全然知らなかった。
逆に私はすごい有名人のつもりで森川さんや芝村さんを紹介しましたけども、こちらを知っている人もあまりいないんでしょうね。
もしかしたらまだ私がフォローしてる人の中にも「○○の世界で有名」って人がいるのかもしれませんし。
世界広いなぁ!!
……というか、逆に狭いと言うべきか。


私はTwitterでは、単にこのブログとかmixiの日記に書くネタのメモのつもりでダラダラと書いてることが多くて、あまり自分から人に絡むことは無いほうなんだけど、不意にこんなことが起こったりする。
で、これ自体がネタになったりして、面白いですね。

という、宣伝でした。

まだの人はやってみませんか?
私のID: http://twitter.com/nada_wagahai

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2009年11月22日 (日)

みぎしーに「かぎゃくあっしゅく」と言わせる会

最初の突発オフが5月
http://nada-wagahai.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/0810p-fd17.html

2回目は、突発と言いながら数日前から準備してて、それが6月
http://nada-wagahai.cocolog-nifty.com/blog/2009/06/0810poff-2c0c.html

で、また「東京行く」って言ったら、また秒殺Pにアレンジしてもらって、また秋葉原で飲んできました。秋葉原便利。

秒殺Pなんて9月から待ち構えてて、

え、私の何がそんなに、何なの? どうせ誰が来ても飲むくせに。来なくても飲んでるくせに。

というわけで今回のメンバーは、私(灘P)、秒殺P、リビッツP、ぽんぬPという前回と似たような面子に加えて、新顔のミギシタPと、当日にいきなり横浜から駆けつけてきてくれたshanaPの6人でした。

ミギシタP、通称みぎしーは、新顔っていっても同じく0810Pの一人です。
shanaPは、ぽんぬさんのTwitterでの投稿を見て急遽駆けつけて来た方で、ぽんぬさんとリビッツさんとは会った事があるとかで、なんとなく合流。
あれ、横浜と秋葉原ってそんなに近かったっけ?

いつもの面子のナンジャラさんは今回は忙しくて来られなかったそうで。
あと、うしわかさんにも声をかけてたらしいけども、こちらも忙しくてパス。生にゃんにゃんは見たいような怖いような。

そういえば、
最初私が東京に行くって言った時は「灘P迎撃オフ」だったんですけど、

という流れで、「みぎしーに『かぎゃくあっしゅく』と言わせる会」になってしまいまして、実際に言わせました。
そしたらまたみぎしーが
「練習してきましたよ!」
って、かわいいことを言う。
ちなみに、ちゃんと言えてました。

それはいいとして、
まあ一応0810Pオフという名目だったんでうしわかにゃんを呼んだりしているわけなんですけども、なんかもう関係なくなってきましたね。いや、嬉しいことなんですけどね。
というか呼んだ張本人の私と秒殺さんがほとんどニコマスに関わってないんですけどね。だから固いこと言うなよ。飲めりゃいいのよ。

えーと何の話したっけな。
・みぎしーとリビッツさんの最近の作品について
・私のTwitterであったおそろしい話(今度記事書く)
・同時多発こじろーきゅん☆
・大百科記事ある人うらやましい
・うしわかにゃんはイケメン
内輪ネタばっかりだな。そりゃそうか。

あー、そういえば、
「秒殺さんのTwitterのアイコンかわいいけど、目つきが鋭いから怖い。そもそも『秒殺』って名前からして怖い」
とか文句を言ったら
「じゃあじと目の律子描いて」
とか言われてしまったので、今現在うんうんうなりながら描いている。

あの、今のアイコンの美希が結構自分でも気に入ってるから自慢してたんですけども、あれは偶然の産物なので、あのくらいのやつはもう描けませんよ。
いや、やりゃあできるかもしれないけども……
これ

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2009年11月 9日 (月)

たまに狩るなら激昂ラージャン

唐突に「ラージャンを狩りに行きましょう」って、P2Gは引退してたはずのhon-yaさんに誘われて、Donaoさんも一緒に久々に狩りに。

私は最近もちょいちょい遊んでたけど、2人はメニューの操作を忘れるほど久しぶりのようで。
でもさすがに3人もいるとラージャンといえどもそれほど怖くもないもんですね。いや、4回くらい根性のお世話になったけど。

途中からG級に上がりたてのsrlinksの人も交えて、ティガラージャンの連続狩猟で死んだりファミ通クシャで死んだり。
ファミ通クシャはねぇ、今まで3回くらい挑んでるけど、勝てたこと無いんだよねぇ。

いつかたおしたい。けどそもそもそんなに遊ばないからなぁ。

やっぱりマルチだと笛は楽しいね。

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2009年11月 8日 (日)

ラブプラスは生活

11月8日時点での当ブログでの検索フレーズランキング1位は「ラブプラス 放置」ですが、
私は放置してないよ!

買ったのは9月11日で、
nada「ラブ買った」
http://twitter.com/nada_wagahai/status/3909266164
最初はハマってみるために本名プレイをしていたけど主人公と自分のキャラクターの違いに違和感があって挫折して、そこでやり直したので付き合い始めは9月12日。

なんか関係ないメシとか天気とかのログも混じってるけど、その日の感想垂れ流しがこんな感じ。
http://twilog.org/nada_wagahai/date-090912/asc
ちなみにドリクラは面白かったよ。

nada「知識が最高で魅力がそこそこで体力と感性がぼちぼちな感じの人が出来上がりました。」
http://twitter.com/nada_wagahai/status/3921922914
それなんてリアル私だよ。

で、まあ、今もまだ遊んでいるわけですよ私は。
今日もデート行ったしな。

仙丸さんがとてもいいことをおっしゃった。
仙丸「一日10分、日曜日は30分のラブプラス習慣がついております。」
http://twitter.com/1000_MARU/status/5530526973
いやまさに私もその通りでして。

2ヶ月近く経った今日になってようやくまた新しいデートスポットが解放されたりして、
リアルタイムマジパネェ。

そういや「持ち物」って概念が出てきたのも開始から1ヵ月後だったしな。
あと、なんか序盤で1度だけあった「夢イベント」ってのも、プレイを進めると解放条件を教えてくれたりとかするらしいんですけど、それの導入っぽいメールが届いたのは2週間ほど前でした。それ以来、音沙汰ありません。
それにデートスポットもまだ解放されてないのがいっぱいあるっぽい。
極めつけは、今日解禁されたデートスポットが「海水浴場」だったこと。夏まで待てと!?

実に気の長い話でござんす。

飽きたという声もちらほらあり、そもそもこの記事を書くきっかけが「ラブプラス 放置」ですし、いまだにラブプラスをリアルタイムモードで遊び続けてる人はどれだけいるんでしょうかねぇ。
いや意外にいそうな気はしますが。

私としては、もはや習慣化してしまっていて、面白いかどうかは謎ですね。

まあ私は最初からあまりハマれていなかったというか、終始テンション低いままでしたけど、なんだかハマり過ぎて面白いことになっていた仙丸さんを見てみても、2ヶ月も経つとさすがに飽きている感はありまして、
それでもまだ2人ともリアルタイムで遊び続けてるってのは、この「習慣化」って部分がやっぱ大きいんじゃないかなぁと。あと、2人ともギャルゲをほとんど遊んでいなかったりとか、その辺の『観点の違い』ってのが影響している気がしますね。

リアルタイムマジパネェ。

ただこう、毎日毎週同じようなことを繰り返してて、たまになんか違うパターンがあるってのが、これはこれで妙に嬉しいというか、そういうのはありますね。
現実の人間を相手にするとなると流石に、毎日同じ反応が返ってくるようだとどっちかっていうか女の子がキレそうですけども、そこはそれ。これはゲーム。私は機械には寛容です。
いやよくよく聞いてると、雑談の内容なんかは毎日「前日の続き」を話してくれているんですけどね。

俯瞰して見ると、私のこの状態も「ハマっている」と言えるんじゃないでしょうか。
面白いのかどうかはつくづく謎ですが。

ニコニコ大百科に『ラブプラスは生活』って項目がありましたけど、
確かにこの私の付き合い方は『生活』だねぇ。
生活ですよ。

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2009年11月 4日 (水)

めんどくさい!めんどくさい!

MH3は、ドスジャギィ4頭クエしかやってねぇ。

オフラインのクエストは、今のところ未クリアなのが「火薬岩運び」と「ラギアクルス捕獲」で、
火薬岩運びがねぇ、簡単だと思ってたらこれがまた結構面倒で。1個目はいいんだけど、2個目を取った途端に地形が変わるわ、なんか大型モンスターが投入されて咆哮で岩を落とすわ、2頭目が出てくるわで、もうなんか面倒くさい。面倒くさい。
ラギアクルスなんて見たくもない。

……で、この2つのどっちかか両方かわからないけども、クリアしないと他のクエストが出ないような感じになっていて、面倒くさい。
もうモガの森だけでいいよ。

ということで、村を捨ててオンラインの街へやってきて、
「よーしポイント稼いで今度仲間とやる時のためにハンターランク上げておくぞー!」とか思っていたんですが、
やっべぇソロじゃ全然勝てねぇ。

下位の結構いいところまで強化したハンマーでひたすら殴り続けたのにリオレイア捕獲に47分かかりましたよ。
「リオレイアにハンマーなら楽勝だろ!」って思ってたのに、いやまあ実際ほとんどダメージは受けなかったんですけど、ギャーもうだめだー面倒くさいー。

さて何回面倒くさいって言ったでしょう。
いやー、やっぱりというかなんというか、なんだかんだ言ってもモンスターハンターはソロでやっても面倒くさいですよね。

でもまあ適当に動かしてるのは面白いから、それで済む部分だけを遊んでいるというのが現状。
それがつまり「モガの森」と「ドスジャギィ4頭狩猟」なわけで。

というわけで、ずっとイベントクエストの「ドスジャギィ4頭狩猟」をやってました。
もう何頭狩ったかわからない。
こいつはイベントクエストだから期間限定っていうか今日までだけども、半月くらい毎に配信されるし、一人でも楽にクリアできるし、ポイントもそこそこなので重宝しますね。
というかリオレイア狩猟と同じくらいのポイントと金が貰えるってどういうことだよ。

あー、3もP2Gみたいに狩猟数とか見られないのかな。村でも森でもドスジャギィとリオレイアばかり狩ってたし、ドスジャギィの狩猟数は結構なモノになってるんじゃないかなぁ。

という、しょうもないモンハン3日記。

単純に動かすのは面白いのになー。何が足りないのか、多すぎるのか。
モガの森みたいな、採取クエのようなものが、孤島だけじゃなくて全部のフィールドにあれば、なんかもう私はそれだけで満足だな、たぶん。

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