やることなくなってきた感
友人とまたモンハンやる。
うーん、いい加減やること無くなってきたなぁ。
いや、まあ、確かに狩猟笛はもう欲しいのはだいたい作り終わったけども、他の武器を見てみると、双剣とガンランスとライトボウガンヘビーボウガンの使用回数がゼロだ。あと大剣とハンマーが4回ずつくらい。
そんなわけで、ほとんどの武器をまだ使っていないんだから、やることはいくらでもあるじゃないかという気がしないでもないんですが、そうはいってもねぇ。もうほとんどのクエストをクリアしてしまったから。
「武器や防具を作ることが目的になったら長いこと遊べるんじゃないかな」と思ったんですが、
そもそもその武器を作りたい理由を考えてみると、「あのモンスターを倒すのに有利そうだから」というのがあるわけでして、つまり最終目的は武器じゃなくてモンスターなわけで。
というのを考えていくと、
あのモンスターを倒したい → そのための武器が欲しい → そのための素材が欲しい → そのためにはあのモンスターをたくさん狩らなきゃいけない → 効率よく狩るための武器が欲しい → (以下略)
とまあ、だいたいこんなループが同時に複数回っていて、
まあー、なるほど、そういう状態だったから飽きもせずに延々と遊んでいられたわけだなぁと。
でも最終目標が「モンスターを狩ること」だったので、なんか、だいたいのモンスターの行動をなんとなく把握した段階で、一気に「やることなくなった感」が出てきた。そんな感じでしょうか。
別の武器を使おうという気が起きなかったのは、太刀でも狩猟笛でも弓でも戦いたくないモンスターがいなかったからというだけの話で。
なんだかんだで、結構遊びましたよ。
プレイ時間450時間で、クエスト回数800弱。MHP2Gプレイヤーの中ではかなり少ない方でしょうけども。
武器使用回数は、結局狩猟笛がトップで350くらい、次が太刀で300くらい、あと弓が100くらい。残りが片手剣とランス。ランスは戦力外だけども。
…と、景気の悪い話を書き連ねてきましたが、まだまだ友人と遊ぶ分には面白いですね。
ただ、その友人たちもなんかそろそろ行きたいクエストに悩むようになってきましたが。
Donaoさん以外はみんな同時期にはじめたからねぇ、ちょうどそういう時期なのか。
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