2009年11月 9日 (月)

たまに狩るなら激昂ラージャン

唐突に「ラージャンを狩りに行きましょう」って、P2Gは引退してたはずのhon-yaさんに誘われて、Donaoさんも一緒に久々に狩りに。

私は最近もちょいちょい遊んでたけど、2人はメニューの操作を忘れるほど久しぶりのようで。
でもさすがに3人もいるとラージャンといえどもそれほど怖くもないもんですね。いや、4回くらい根性のお世話になったけど。

途中からG級に上がりたてのsrlinksの人も交えて、ティガラージャンの連続狩猟で死んだりファミ通クシャで死んだり。
ファミ通クシャはねぇ、今まで3回くらい挑んでるけど、勝てたこと無いんだよねぇ。

いつかたおしたい。けどそもそもそんなに遊ばないからなぁ。

やっぱりマルチだと笛は楽しいね。

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2009年11月 8日 (日)

ラブプラスは生活

11月8日時点での当ブログでの検索フレーズランキング1位は「ラブプラス 放置」ですが、
私は放置してないよ!

買ったのは9月11日で、
nada「ラブ買った」
http://twitter.com/nada_wagahai/status/3909266164
最初はハマってみるために本名プレイをしていたけど主人公と自分のキャラクターの違いに違和感があって挫折して、そこでやり直したので付き合い始めは9月12日。

なんか関係ないメシとか天気とかのログも混じってるけど、その日の感想垂れ流しがこんな感じ。
http://twilog.org/nada_wagahai/date-090912/asc
ちなみにドリクラは面白かったよ。

nada「知識が最高で魅力がそこそこで体力と感性がぼちぼちな感じの人が出来上がりました。」
http://twitter.com/nada_wagahai/status/3921922914
それなんてリアル私だよ。

で、まあ、今もまだ遊んでいるわけですよ私は。
今日もデート行ったしな。

仙丸さんがとてもいいことをおっしゃった。
仙丸「一日10分、日曜日は30分のラブプラス習慣がついております。」
http://twitter.com/1000_MARU/status/5530526973
いやまさに私もその通りでして。

2ヶ月近く経った今日になってようやくまた新しいデートスポットが解放されたりして、
リアルタイムマジパネェ。

そういや「持ち物」って概念が出てきたのも開始から1ヵ月後だったしな。
あと、なんか序盤で1度だけあった「夢イベント」ってのも、プレイを進めると解放条件を教えてくれたりとかするらしいんですけど、それの導入っぽいメールが届いたのは2週間ほど前でした。それ以来、音沙汰ありません。
それにデートスポットもまだ解放されてないのがいっぱいあるっぽい。
極めつけは、今日解禁されたデートスポットが「海水浴場」だったこと。夏まで待てと!?

実に気の長い話でござんす。

飽きたという声もちらほらあり、そもそもこの記事を書くきっかけが「ラブプラス 放置」ですし、いまだにラブプラスをリアルタイムモードで遊び続けてる人はどれだけいるんでしょうかねぇ。
いや意外にいそうな気はしますが。

私としては、もはや習慣化してしまっていて、面白いかどうかは謎ですね。

まあ私は最初からあまりハマれていなかったというか、終始テンション低いままでしたけど、なんだかハマり過ぎて面白いことになっていた仙丸さんを見てみても、2ヶ月も経つとさすがに飽きている感はありまして、
それでもまだ2人ともリアルタイムで遊び続けてるってのは、この「習慣化」って部分がやっぱ大きいんじゃないかなぁと。あと、2人ともギャルゲをほとんど遊んでいなかったりとか、その辺の『観点の違い』ってのが影響している気がしますね。

リアルタイムマジパネェ。

ただこう、毎日毎週同じようなことを繰り返してて、たまになんか違うパターンがあるってのが、これはこれで妙に嬉しいというか、そういうのはありますね。
現実の人間を相手にするとなると流石に、毎日同じ反応が返ってくるようだとどっちかっていうか女の子がキレそうですけども、そこはそれ。これはゲーム。私は機械には寛容です。
いやよくよく聞いてると、雑談の内容なんかは毎日「前日の続き」を話してくれているんですけどね。

俯瞰して見ると、私のこの状態も「ハマっている」と言えるんじゃないでしょうか。
面白いのかどうかはつくづく謎ですが。

ニコニコ大百科に『ラブプラスは生活』って項目がありましたけど、
確かにこの私の付き合い方は『生活』だねぇ。
生活ですよ。

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2009年11月 4日 (水)

めんどくさい!めんどくさい!

MH3は、ドスジャギィ4頭クエしかやってねぇ。

オフラインのクエストは、今のところ未クリアなのが「火薬岩運び」と「ラギアクルス捕獲」で、
火薬岩運びがねぇ、簡単だと思ってたらこれがまた結構面倒で。1個目はいいんだけど、2個目を取った途端に地形が変わるわ、なんか大型モンスターが投入されて咆哮で岩を落とすわ、2頭目が出てくるわで、もうなんか面倒くさい。面倒くさい。
ラギアクルスなんて見たくもない。

……で、この2つのどっちかか両方かわからないけども、クリアしないと他のクエストが出ないような感じになっていて、面倒くさい。
もうモガの森だけでいいよ。

ということで、村を捨ててオンラインの街へやってきて、
「よーしポイント稼いで今度仲間とやる時のためにハンターランク上げておくぞー!」とか思っていたんですが、
やっべぇソロじゃ全然勝てねぇ。

下位の結構いいところまで強化したハンマーでひたすら殴り続けたのにリオレイア捕獲に47分かかりましたよ。
「リオレイアにハンマーなら楽勝だろ!」って思ってたのに、いやまあ実際ほとんどダメージは受けなかったんですけど、ギャーもうだめだー面倒くさいー。

さて何回面倒くさいって言ったでしょう。
いやー、やっぱりというかなんというか、なんだかんだ言ってもモンスターハンターはソロでやっても面倒くさいですよね。

でもまあ適当に動かしてるのは面白いから、それで済む部分だけを遊んでいるというのが現状。
それがつまり「モガの森」と「ドスジャギィ4頭狩猟」なわけで。

というわけで、ずっとイベントクエストの「ドスジャギィ4頭狩猟」をやってました。
もう何頭狩ったかわからない。
こいつはイベントクエストだから期間限定っていうか今日までだけども、半月くらい毎に配信されるし、一人でも楽にクリアできるし、ポイントもそこそこなので重宝しますね。
というかリオレイア狩猟と同じくらいのポイントと金が貰えるってどういうことだよ。

あー、3もP2Gみたいに狩猟数とか見られないのかな。村でも森でもドスジャギィとリオレイアばかり狩ってたし、ドスジャギィの狩猟数は結構なモノになってるんじゃないかなぁ。

という、しょうもないモンハン3日記。

単純に動かすのは面白いのになー。何が足りないのか、多すぎるのか。
モガの森みたいな、採取クエのようなものが、孤島だけじゃなくて全部のフィールドにあれば、なんかもう私はそれだけで満足だな、たぶん。

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2009年10月29日 (木)

アイマスDS クリア

アイマスDS水谷絵理編クリア。

これで3人ともAランクベストでクリアで、なんか3人のその後の話がちょろっとありました。ストーリー上の主要なキャラはみんな出てくる。765プロの人は出ないけど。
29歳もいいけど、涼と夢子と武田さんが面白かった。
「ほう」「そう、僕だ」が妙に笑えるのはpixivで見たネタのせいです。

絵理編は、オーディション以外の部分でドラマでしたねぇ。

あと、絵理だけはAランクの成功と失敗と、Bランクの成功と失敗の、4つのエンディングを見ました。
どれもなかなか良かったですね。Bの失敗なんて結構好みです。俺屍EDと名付けたい。

分岐もエンディングも色々あるようで、見てみたい気もするんだけど、
例えば愛なんかね、思い入れが強すぎて失敗EDを見たくない気がする。でも春香さんに負けたら愛が……というかあの世界がどう展開するのかも見てみたい気もする。半端な状態が想像つかない。「おれたちの戦いはこれからだ!」かなぁ。
涼は、涼というより夢子の行く末ですよね。まあ絵理編の展開を見るに、それなりに元気にやっていくんだろうけど。

たぶんやらないので想像だけで膨らませてみた。

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2009年10月27日 (火)

大剣初体験

起き上がってゲームするのも久しぶりといったくらいに体調悪いんですけど、
寝転んでたところでやっぱりゲームやってるのであんまし寝てる意味も無い気がする。

MH3は、ソロではハンマーがあまりに楽すぎて、ランスが半ば放置状態ですね。水中のやつはランスで行くこともあるけど、基本的にハンマーが楽だ。
でもハンマーだとリオレイアの尻尾が切れなかったりとかで、リオレイア狩るの自体はすごく楽なんだけど、なんとなくくやしい。

ということで大剣を作ってみた。
さっそくモガの森のリオレイア相手に試し斬り。

そもそも大剣ってあんまし使ったことないのよねー。というか3では最初の1回しか使ってない。
やってみたらこのドラグロソード、数回斬っただけでリオレイア相手に弾かれるようになって非常に面倒くさい。
あとリオレイアの攻略法がP2Gとは随分違う感じ。

えっちらおっちらやっているうちに砥石10個くらい消費して、1時間半くらいかかってようやく捕獲。何やってんだ。
さすがに疲れたので、この日はこれだけでした。
リモコン操作だと武器出しガードが難しいですね。

あと、ずっとオフでやってるから、いったい何のためにオン課金してんだって感じになっている。もったいない。

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2009年10月26日 (月)

月染の枷鎖 早期予約キャンペーン

いつぞや、酒場で意気投合した愉快な男がおりまして、
いつぞやっていうか、6月。「エロってどんどん尖っていって、なんていうかもうクリエイティブですよね」とかそんな話題で盛り上がってた。

ひょんなことから出合ったその人は実はエロゲのシナリオライターで、でもずっと「どの作品に関わったか」だけは語らないようにしていらして、
まあでも発売日は前に言ってらっしゃったけどね。いや、同日に出るエロゲの本数を考えると特定は無理なんだろうけど。

で、最近開き直ってついに担当した作品を公開しちゃったみたい。

これ。

あ、バナーこっちのがいいかな。

予約キャンペーンが始まったらしいですよ。
ライターさん曰く「たぶん面白いと思う」
だそうです。

この人自身が面白い人なので、その点で興味が湧きますよねぇ。
という、まあ、宣伝です。

ちょい買ってみようかなぁ。エロゲって今のところ『水月』が最初で最後なんだけども。

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2009年10月21日 (水)

絵描いてた

前の記事で描いたっていってた絵。ミキだよ。

下書きの段階では口を開けてたし、おにぎりも欠けてなかったんだけど、完成した時にはいつの間にか一口食っていやがったといういわくつきの絵。
美希
恐ろしいですね。

結構気に入ってます。

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2009年10月20日 (火)

最近のゲーム状況

ゲームやってるようなやってないような。
最近どうにも体調が悪くて、家に居る時は寝てばかりいるので、なかなかゲームが進まない。

あーでも考えてみたら進んでないのはMH3とCoD4で、携帯ゲーム機のやつは結構遊んでるな。
寝ながらなんとなく遊べるのがこの辺の強みですよね。
そういや起きてる時は絵を描いたりしてたし。

遊んでたのは「ラブプラス」「アイマスDS」「アストロノーカ」「MHP2G」ってところですけど、まあアストロノーカはいいとして。
何故かモンハンブーム再燃してたりして。

なんだめちゃくちゃ遊んでるじゃないか。
ということで以降の3記事で状況を。

ポケモンも金銀リメイク記念でまた大会に誘われてるけど、そっちはスルーで。
新作だったら手を出したかもねぇ。

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細く長く

ラブプラスの連続起動記録が1ヶ月ちょいで途絶えました。
そろそろ何が進んでいるのか進んでいないのかよくわからなくなってきた。

先日私の誕生日がありまして、なんかプレゼント貰いました。携帯音楽プレーヤー。
おいおいアイテムなんてシステムがあったの初めて知ったぞ。

あと、ちょうどその日は付き合い始めてから1ヶ月と言うか、買ってから1ヶ月の日だったんですけども、「1ヶ月連続起動ボーナス」みたいなのを貰って、
えぇー……、今まで「1週間起動ボーナス」とかはあったけど、月単位まであるの?
というか、なんかこの調子で年単位とかもありそうで怖い。

毎日特に代わり映えのしない日々を過ごして、日曜には毎度似たようなデートをして、なんだろうこれ、ずっとこのままなのかな。
でもじわじわとデートとか外出で行ける場所も増えていってるので、ゲーム的には進展してるんだろうな、たぶん。

私はいつまでこれを遊んでるんだ。
なんだかんだ言いながら結構長いこと遊びそうな気がしてきました。
相変わらず1日5分程度ですけどね。

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アイマスDSが一本道ではないことになんとなく気付く

アイマスDSは、3人目水谷絵理編のラスト近辺で止まっています。

で、今頃になって周りの人たちの話を聞いてて気付いたんですが、
これ、ストーリーが結構分岐するんですね。

何人か、私が見たことの無いエピソードの話をする人がいて、「絵理編であるのかな~?」とか思ってたら無かった。あれ?
というところで、試しに絵理編が盛り上がってきたあたりのオーディションで負けてみた。
なんかストーリー的にはどうみてもゲームオーバーになりそうな雰囲気だったけど、なんかストーリーが続いた。えぇー、この状況から続くの? って不思議に思うくらい絶望的な状況。
なんだこれ思ったよりボリュームあるぞ。

そういえば、愛と涼と絵理と、お互いが絡むエピソードがいくつかあるんですよね。
そのうち、「愛と涼」「愛と絵理」のエピソードはそれぞれの視点から見たんだけど、「涼と絵理」は絵理編でしか見てないし、3人が絡むエピソードは涼編でしか見てない。
やっぱこの辺があるんだろうなぁ。

あとホント、ちょいちょい出てくる貴音と響は何なんだろう……。

割とストーリーが面白かったので一通り見てみたいところだけども、そうはいってもやっぱりこの手のゲームは面倒くさいっていうか、モチベーションが……
ストーリー面白いからって進められるもんでもないんだねぇ。

というわけで、最近はDSにはラブプラスが刺さりっぱなしです。

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